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Riot Games改造其欧洲英雄联盟电子竞技生态系统(2) 玻璃门防撞条,2016年中考录取分数线,沉船3岁女孩遇难,阿里巴巴英文网站,lbe安全卫士,电视剧乡村爱情4

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施奈尔:是的,我说非常相似。前面有一个大舞台,然后有可容纳180人的看台和座位。

GamesBeat:联盟结构怎么样?有什么变化?您是否正在反映北美正在发生的事情,为团队提供永久停泊?

施奈尔:肯定有一些相似之处,但也存在差异。目前我们联盟中有10支球队,他们有资格通过下面的二级联赛参加联赛。那是旧系统。我们正在逐渐摆脱与我们与10支球队合作的完全不同的模式。这些球队将成为联盟的长期合作伙伴。这个概念是联盟和团队成为商业伙伴,共同构建和改进这个产品。我们集体投资于产品的成功并分享产品的成功。

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这个基本原则与我们在北美LCS中看到的变化相同。关键的区别在于,与北美相比,欧洲市场以更多不同的方式分裂。我们有许多不同的国家,有不同的语言和文化。正如我之前提到的,我们的产品以多种语言播出。

我们正努力为整个欧洲建立一个有趣和有趣的东西,而不仅仅是一个讲英语的观众。当我们在现在正在进行的过程结束时选择我们的10个合作伙伴时,我们理想的是希望在不同的国家关系中有一个很好的时间,以确保我们能够到达欧洲各地的观众并拥有一些东西。相关的,无论他们在欧洲的哪个地方,人们都能识别出来。

欧洲市场的另一个核心要素是我们拥有广泛的区域联盟体系。在LCS,顶级联赛之下,我们有13个全国联赛,如果你愿意的话,还是区域联赛。我们有西班牙联赛,英国联赛,比荷卢联盟,波兰联赛。所有这些联赛都是蓬勃发雅安癫痫医院哪个比较好展的低级别联赛。一方面,这是一个伟大的球员发展平台。你经常看到球员在这些联赛中竞争,然后被LCS球队接球。这是一个培养和发现人才的好地方。

这也是与粉丝本地联系的好方法。并不是每个人都有时间或机会来柏林看LCS,但是凭借这个广泛的区域联盟体系,我们拥有一个欧洲每个人都可以认同的联盟,专注于他们来自哪里。这些区域联赛中最好的还在一场名为欧洲大师赛的比赛中相互竞争,这是这些半专业联赛的高潮。

明年我们基本上会有两个生态系统。一方面,欧盟LCS是欧洲最重要的竞争对手。作为一名球员,如果你想要提升自己的职业生涯,那么这就是你想要结束的地方。这是一次与欧洲最好的比赛进行测试的机会,并有机会代表欧洲参加世界锦标赛。与此同时,我们拥有广泛的区域联盟生态系统,可以成为职业生涯的踏脚石。您可以代表您的国湖北专业看癫痫医院家与欧洲其他国家/地区对抗。

我们刚刚在2018年改造的区域联盟系统。在一周前的夏天,我们宣布我们已经增加了另外三个区域来完成整个地图。我们现在覆盖了欧洲的每个地区和国家。总共24支球队将进入欧洲大师赛,这是13个地区中最好的。它类似于足球冠军联赛,每个国家都有一定数量的牌位,这取决于联赛的规模和成熟度。如果算上所有参加所有区域联赛的球队,我甚至都不知道。至少100多个。

GamesBeat:所以主要区别在于你必须修改结构才能解释如此多的地区和语言?

施奈尔:是的,这是与北美的主要区别。除此之外,如果你从外面看,欧盟LCS看起来很相似。我们也采用了相同的联赛格式。我们正在打一场双循环赛,最好的一场,进入季后赛。

GamesBeat:就代表每个地区南阳市哪家医院能治疗癫痫病的需求而言,谁最具竞争力,是否存在一些平衡?

施奈尔:对。当我们为我们的合作伙伴做出选择时,显然我们会查看完整的清单。他们能为联盟做出什么贡献?他们是否带来了一些特殊的经验或专业知识,可以提升每个人的水平,包括其他团队?他们将使用哪些品牌?他们讲的是什么故事?他们在电子竞技中有竞争经验吗?

另一个关键因素是,他们是否有国家隶属关系?他们是否与欧洲的特定群体产生共鸣?我们将寻找一个10人的阵容,我们感觉最好的协同作用,让我们捕捉到我们想要娱乐的观众的最大部分。

GamesBeat:过去我看过一些故事,一些团队抱怨说在旧结构中赚钱很难。这也是你的目标之一,让个人团队更加可持续地投资英雄联盟吗?

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