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使命召唤12三年磨一剑 表现将远超前作

   《使命召唤12:黑色行动3》是动视启用三小组每三年研发一部COD模式以来的首部《黑色行动》系列作品,动视表示这么做是为了让开发组有更多时间尝试新的创意与打磨游戏,以保证作品的质量。

    开发组Treyarch的多人游专治癫痫病医院戏监督Dan Bunting在接受外媒Game Informer的采访时说。假如只有两年的开放时间的话,他们便没有时间在游戏中加入类似《泰坦陨落》中飞檐走壁的人物运动机制。2年的开发期让我们不能尝试很多看似有风险的想法。因为i额新机制的加入需要大量的测试。BO3多人模式中新引入的“专家角色”系统也不能实现。

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    《使命召唤12:黑色行动3》预定于今年11月6日在北美发售,登陆PC,PS4和Xbox One平台。

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