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专访欢动游戏范乐和秦飞:谈欢动手游方向发展

除了传统的SLG还有战场上瞬息万变的策略感受。结合红警的广泛题材,结合游戏中的知名元素,使用户更容易识别接受,同时游戏以玩家对抗为核心,融合特种兵和现代元素使得实际养成系统更加的扁平化,对抗更加激烈。

游戏狗在2016ChinaJoy中有幸采访到欢动游戏运营总监范乐和以及研发部总经理秦飞。下面是本次采访详情:

游戏狗:主推的游戏《创世战纪》和《艾斯战纪3-失落的文明》都是ARPG 3D手游,以后是想更多的往ARPG手游方向发展么?

范乐和:其实在2016年ARPG手游的设计理念已经成为了当下的一种主流,不仅在手游界,在不同的平台或多或少都有一些ARPG大作。ARPG的核心卖点就是在于出色的打击感和操作感,而且现在玩家已经认准更加艺术化的游戏,所以ARPG未来是有很大的发展空间。当然这只是主推的一种类型,下半年我们还会推出军事题材的《超级武器》,为男性玩家定制的《女皇之刃》,还有一个是卡牌《斗将》等十余款产品。

游戏狗:考虑过接下来和别的公司一起合作,开发新的项目么?

范乐和:在引起癫痫大发作病因这次参展的《女皇之刃》就是我们和英伟达合作的产品,这次创新型的成人动作手游是欢动今年重点产品之一。预计在第四季度发布。英伟达在研发的过程中就给与了我们全程的技术支持,在英伟达强大的视觉技术团队的支持下,我们达成了第一个全球首例技术突破申请的专利。

在游戏中你看到的所有的角色,走动时衣衫飘舞特别自然。画面在美术效果上你会发现在更多的惊喜。从宣传上,欢动和英伟达将在未来强强联合共同推出这款产品。英伟达的游戏视觉技术领域累积了大量的高端用户,未来希望在手游领域双双实现共赢。

游戏狗:现在同名小说IP改编的手游比较多,有接下来这方面的打算么?

范乐和:IP的开发运营我们很重视,今年重点拓展。我们和两家合作伙伴在影视IP、主机游戏IP开展了深度合作。通过储备和积累将这些IP和研发商一起做出不同类型的高品质混合IP集成特点的游戏在进行海外的发行。

游戏狗:除了主推的项目外,今年计划发多少游戏?

范乐和:下半年欢动游戏预计会发行15款左右的游戏。主要在中重度手游市场,游戏类型为MMO、SLG以及ARPG。目前主要推出的产品包括暗黑破坏神题材的《创世战忻州儿童羊羔疯好治吗纪》 ,是创新ARPG融合SLG玩法,走的是国际动作网游路线。而《超级武器》这款战争策略题材的SLG主攻的是军事题材的市场。《艾斯战纪3》和《创世战纪》近期也将在国内AppStore上线。在几款游戏发布预计是在九月份。还有以U3D引擎支持的即时战略动作塔防多元素Q版三国题材的《幽游三国》以及历史战争题材的《七雄天下》和卡牌策略游戏《斗将》、放置类手游《魔兽大冒险》、西方魔兽色彩的MMO手游《兽人崛起》。总而言之,今年欢动产品线非常丰富多彩,让不同风格的玩家满意。

游戏狗:现在ARPG类的手游很多,《艾斯战纪3-失落的文明》如何体现跟现在市面上ARPG手游的区别?

范乐和:主要还是内容玩法上的不同,对于主打萌系路线的艾斯战纪3而言,在兼顾玩家对剧情需求的同时兼顾玩法。更加重要的是着重动作和剧情的融合,给于玩家更大的自由度,培养玩家对游戏的兴趣。目前,大部分的玩家仍然处于被分配任务模式当中,并非自我探索式的去探索游戏,所以《艾斯战纪3》的游戏内容更有创造性,为玩家营造了全新的归属感。

游戏狗:《超级武器》付费点是怎样的?有那些点可以吸引用户消费?

秦飞:《超级武治疗儿童癫痫病比较便宜的医院器》从产品定位到类型上,是以红警为题材结合了空中增援、特种兵还有现代元素架构而成的一款大众类型的产品。我们结合了市场需求和用户需求,进行了微创新稳扎稳打将稳定回收放在第一位。当然在这款产品而言,我们这回在兵种搭配和临场的战术发挥都设计很好的卖点,并且融合了一些常规的卡牌成长逻辑让付费更持久,也不会让用户感受太生硬没法玩。

游戏狗:目前好多手游找明星做代言,咱们有没有考虑用明星做代言?

秦飞:不仅仅会考虑明星代言,在推广成本与日俱增的今天,我们会考虑更多方面的推广。包括和新兴媒体的结合,校园推广以及强烈IP,这些都是在我们考虑范畴之内。再结合我们自身的广告平台资源优势,会增加我们覆盖的广度。当然常见的渠道社交媒体和常见推广方法我们都会同步进行。

游戏狗:在游戏研发的期间,开发团队有没有发生过一些让人感动的事情?

秦飞:感动与逗比同在吧。工作既是枯燥的也是精彩的,大家经常吃喝拉撒在一起。而产品就好像是一个白纸的孩子,从立项到研发,从上线到运行。一步步在大家的努力下茁壮成长。在这路上有温暖有感动,当然也有逗比,举个例子吧。比如策划和技术对需求的时候吵架了,策划一转长沙癫痫病医院到哪家治疗好身气哄哄的走了,过了一会带着几份冰淇淋回来了给技术一边吃一边再吵。因为大家都是为了把游戏做得更好。

游戏狗:《二战风云》也是RTS手游,《超级武器》的优势表现在哪里呢?

秦飞:《超级武器》是以红警为题材的战争策略手游,主攻军事题材。除了传统的SLG还有战场上瞬息万变的策略感受。结合红警的广泛题材,结合游戏中的知名元素,使用户更容易识别接受,同时游戏以玩家对抗为核心,融合特种兵和现代元素使得实际养成系统更加的扁平化,对抗更加激烈。

游戏狗:欢动游戏未来针对于市场上的哪一块领域?

范乐和:我们希望未来欢动不仅在手游发行领域,还有在互联网娱乐、产品商业化领域都有所斩获。无论是我们研发的产品还是我们提供的服务,我们希望做到从玩家到合作伙伴到我们自身都能在轻松无压力中快乐的体验。现阶段欢动涉猎看似广泛,其实都是以手机游戏海外发行展开的,我们的IP积累互联网流量的经营、产品研发等多方面的努力,都是为了把手机游戏发展到更专更实。另外本次展台我们带来了VR设备相结合的产品,欢迎大家来我们展台体验。

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